Wincc鼠标动作同时满足画面调用和BOOL型变量置0

在WINCC中添加了一张图片,使这张图片作为按钮功能。要实现两个功能:
1、切换画面操作,(已经完成)
2、同时完成给内部变量BOOL型,赋值0的操作,不知道这步在C动作中应该如何添加?按左键我用直接连接方式,给变量赋值1了。现在需要释放左键再给赋值回0,因为释放左键使用的C调用画面转换了,不能再用直接连接方式了,需要再C脚本中添加上给变量赋值0的操作语句,想问问该添加什么,怎么写?注:不想在鼠标动作中进行修改,只在释放左键中加上一个赋值。图中是我现已经做好的,求大佬帮忙   谢谢

图片说明:

Wincc鼠标动作同时满足画面调用和BOOL型变量置0    Wincc鼠标动作同时满足画面调用和BOOL型变量置0    Wincc鼠标动作同时满足画面调用和BOOL型变量置0   

最佳答案

你的脚本中的黑色字体下面添加一行:
SetTagBit("mytag",0);
就可以了。mytag是你要赋值0的变量名称。

提问者对于答案的评价:
加上之后显示变量没有定义,是不是需要在前面定义这个BOOL型变量?该怎么写呢?

最佳答案作者回复:
wincc的驱动链接下建立变量呀。

原创文章,作者:ximenziask,如若转载,请注明出处:https://www.zhaoplc.com/plc353331.html

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